首测结束公告《全民泡泡超人》结识你们很开心_全民泡泡超人
各位莅临首测的超人: 我是跟你们认识了7天的泡哥,这款游戏的策划。 虽然很不舍,但还是要宣布说:这次为期7天的测试,到今天(也就是3月17日)中午12:00,就正式结束了。 就刚刚,我还在游戏里的世界聊天窗口,看你们每人的聊天内容:有马上要关服而要CP联系方式的,有讨论公测时间的,还有意犹未尽的玩友继续喊人组队的,还有发各种符号表情搞怪的,有抱怨开服时间太短的…… 热闹得像一个小聊天室(80后可能知道的那种)。我开心的同时,多想这个聊天窗口可以一直开下去呀,我也穿个马甲昵称跟你们打作一团~ (好像骂游戏的不多诶?容我小骄傲一下) 要回到理性上来了:很幸运,这次测试整体的数据效果虽有瑕疵,但整体达到了我一开始的保守预期,从大家的连续登录、游戏内的沉浸竞技的表现中,我感受到大家对首测版本一定程度上的认可。(泡哥的心里话:你们可能体会不到,这其实是给到我和整个团队的莫大鼓舞,熬夜出的各种方案,好像奏效了) 同时,我和小伙伴都遍历揣摩了大家在评论区和论坛的声音,结合我们自己的监控,还是定位到了以下几个重点问题,是放在后面版本里要重点修复的:
(其它的玩家反馈,糖糖也有记录,再列出来就超过篇幅了) 修复上面的各种问题,以及准备公测时的更丰富版本内容,就是泡哥接下来的主要工作了。工作量着实不小,我和糖糖会把阶段成果在论坛跟大家汇报,也希望大家不要忘了《全民泡泡超人》这款 游戏。 最后的最后,泡哥想再啰嗦两句:
我们一起,相约春夏~ |